Command and Conquer: Red Alert 3 (2009) PC Лицензия Скачать Торрент
Разработчик: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Платформа: PC
Дата выхода: 2009
Жанр: RTS
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Не требуется
ОС: Win XP
Процессор: Intel Pentium 4 2.2 ГГц или AMD Athlon XP 2100+
Опер. память: 1 Гб
HDD: 10 ГБ
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
Red Alert 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command and Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri's Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и воюет в мировой войне с Альянсом.
Действие игры разворачивается сразу после поражения Советского Союза во второй части игры. Полковник Черденко, один из близких приближенных премьера Романова, приводит в действие секретный проект советской машины времени. В результате он попадает в прошлое, где благополучно уничтожает Эйнштейна, сделавшего решающий вклад в техническую мощь Альянса.
Действие игры разворачивается сразу после поражения Советского Союза во второй части игры. Полковник Черденко, один из близких приближенных премьера Романова, приводит в действие секретный проект советской машины времени. В результате он попадает в прошлое, где благополучно уничтожает Эйнштейна, сделавшего решающий вклад в техническую мощь Альянса.
Игра на Компьютер (ПК) Command and Conquer: Red Alert 3 (2009) PC Лицензия Скачать Торрент Бесплатно
Скачать
Инфо
Видео
Особенности Repack
- Данный Рип собран на базе Command & Conquer: Red Alert 3 1.08 [rus][Repack]
- Игра уже пропатчена до версии 1.12 и взломана.
- В игре пережатые видео ролики.
- Содержит уже установленное неофициальное исправление русской озвучки
- Red_Alert_3_Russian_Speech_Fix
Описание Патча: 1.12
Изменения баланса: общие
• Радиус поражения войск, укрывшихся в здании, теперь увеличивается на 75% (было 100%).
• Недостроенные стены и постройки больше не препятствуют обзору.
• Увеличено время спуска на парашюте.
• Нефтяные вышки теперь взрываются при уничтожении. Будьте осторожны!
• Запас прочности наблюдательного пункта увеличен до 10 000 (было 3000).
• В связи с мировым финансовым кризисом стоимость всех видов супероружия снижена вдвое.
• Уязвимость противопехотной боевой техники («Волнорез», «Тэнгу») к урону от пуль (миротворец, призывник, воин императора) уменьшена до 25% (было 50%).
• Изменены секретные протоколы для всех трех сторон.
• Альянс: стоимость найма ракетометчика снижена до 300 (было 400).
• Альянс: скорость зондов авианосца повышена до 225 (было 150).
• Альянс: за уничтожение зондов авианосца больше не начисляется большое количество опыта.
• Альянс: время перезарядки авианосца уменьшено до 10 сек. (было 15 сек.).
• Альянс: эффективность магнитной брони основных ударных кораблей повышена до 35% (было 25%).
• Альянс: при усовершенствовании заставы теперь увеличивается ее запас прочности (25% за уровень).
• Альянс: орудия «Афина» теперь могут стрелять с закрытых позиций - например через стены!
• Альянс: запас прочности вертолета «Буран» уменьшен до 650 (было 750).
• Альянс: время восстановления «Малого разрыва континуума» уменьшено до 1 сек. Время существования разрыва изменено на 5, 10 и 15 сек.
• Альянс: время строительства техцентра увеличено до 30 сек. (было 10 сек.).
• Для найма спецагента Тани Адамс теперь требуется техцентр.
• Альянс: запас прочности истребителя «Аполлон» увеличен до 300 (было 250).
• Альянс: для использования хроносферы теперь требуется техцентр.
• СССР: танки «Молот» больше не могут реквизировать оружие в движении.
• СССР: урон от гусениц танка «Апокалипсис» уменьшен вдвое.
• СССР: стоимость найма бойца ПВО увеличена до 400 (было 300).
• СССР: при отказе от постройки, поврежденной в процессе строительства, вы больше не получите 100% ее стоимости. Размер компенсации теперь зависит от тяжести повреждений.
• СССР: выработка энергии суперэнергостанцией уменьшена до 350 (было 500).
• СССР: недостроенная суперэнергостанция больше не взрывается при уничтожении.
• СССР: запас прочности «Ската» увеличен до 450 (было 360).
• СССР: ракеты дредноута оснащены системами самонаведения.
• СССР: запас прочности истребителя МиГ увеличен до 240 (было 200).
• СССР: для использования железного занавеса теперь требуется военная лаборатория.
• Япония: радиус строительства МСЦ увеличен с целью более удобного возведения стен.
• Япония: «Тэнгу» в форме истребителя наносят друг другу намного меньший урон.
• Япония: танк «Цунами» теперь автоматически ремонтируется во время действия дополнительной способности.
• Япония: способность «Почетная отставка» больше не наносит урон дружественным объектам.
• Япония: запас прочности «Владыки Они» увеличен до 3000 (было 2250).
• Япония: способность «Приказ императора» теперь снижает скорость войск не более чем на 75% независимо от уровня.
• Япония: самоходные протонные орудия теперь могут стрелять с закрытых позиций - через стены, постройки и любые другие препятствия.
• Япония: урон от торпед крейсера «Нагината» уменьшен вдвое.
• Япония: запас прочности крейсера «Нагината» уменьшен до 1200 (было 1400).
• Япония: скорость линкора класса «Сегун» уменьшена до 50 (было 75).
• Япония: орудия линкора класса «Сегун» теперь корректно ведут огонь по нескольким целям.
• Япония: скорострельность орудий линкора класса «Сегун» снижена на 40%.
• Япония: зонды-защитники теперь действуют 2 минуты.
• Япония: урон от способности «Штурмовое звено» уменьшен в соответствии с новым деревом способностей.
Изменения баланса: обзор
Для улучшения поведения войск в игру добавлены изменения системы обзора из Red Alert 3: Uprising.
• Альянс: радиус обзора стационарного орудия увеличен до 310 (было 300).
• Альянс: радиус обзора лазерной башни увеличен до 360 (было 350).
• Альянс: радиус обзора корабля на подводных крыльях увеличен до 325 (было 300).
• Альянс: радиус обзора ракетометчика увеличен до 200 (было 175).
• Альянс: увеличен радиус обзора танка «Страж» в режиме «Целеуказатель».
• Радиус разведки спецагента Тани Адамс увеличен до 500 (было 400).
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Апокалипсис» в режиме «Гарпун».
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Молот» в режиме «Реквизирование».
• СССР: увеличен радиус обзора зонда-подрывника в режиме «Змейка».
• СССР: радиус обзора оборонительных сооружений базы немного увеличен.
• СССР: радиус обзора «Голиафа» увеличен до 325 (было 300).
• СССР: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус обзора «Седзе» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора «Тэнгу» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус разведки бойца спецназа увеличен до 500 (было 400).
Улучшения интерфейса
• Игрок, выбравший случайную сторону в коллективной игре, больше не будет видеть сведения о своей стороне в меню паузы.
• Время, спустя которое из игры исключается участник с плохим качеством связи, уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.).
• Игроки, не входящие в список ваших друзей, больше не могут отправлять вам личные сообщения во время игры.
• Вы можете быстро отменить точку сбора, выбрав аэродром и щелкнув на нем правой кнопкой мыши.
• Пользователи версии для PC теперь могут изменять скорость прокрутки правой кнопкой мыши с помощью следующего параметра командной строки: -dragTolerance # [где # - расстояние в пикселях, как правило, от 1 до 50].
• Повышена скорость реакции интерфейса (уменьшены задержки между нажатием клавиш и выполнением игровых действий).
Исправление ошибок
• Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника.
• Улучшена система отображения захваченных и занятых построек в «Тумане войны» (как на основном экране, так и на радаре).
• Добавлены некоторые улучшения ИИ из Red Alert 3 Uprising.
• Танк «Апокалипсис» больше не может перемещаться при использовании гарпуна.
• Исправлена ошибка, из-за которой на аэродромах Альянса было невозможно построить допустимое число истребителей.
• Исправлена ошибка, из-за которой войска отказывались атаковать ослабленных противников.
• Исправлена ошибка, из-за которой советский кран мог быть захвачен инженером без 3-секундной задержки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки СССР могли получить чистую прибыль со своего собственного МСЦ, а потом продать его и получить компенсацию.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные способности танков «Хамелеон» и «Цунами» могли применяться в зоне поражения ЭМИ-ракеты авианосца.
• Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на позициях операторов ПК «Тесла», находящихся в дополнительном режиме.
• Исправлена ошибка, из-за которой танки «Страж», достигшие уровня ветеранов, не всегда корректно указывали цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды войск оставались «замороженными» несмотря на действие «Железного занавеса» и «Малого разрыва континуума».
• Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур при игре на нескольких пользовательских картах в определенной последовательности.
• Способность «Перемещение» больше не позволяет перемещать неамфибийные боевые единицы с суши на воду.
• Дополнительная способность синоби теперь позволяет сбрасывать захват цели у всех противников, выбравших синоби в качестве цели.
• Находясь в облаке наночастиц, «Апокалипсис» и «Волнорез» теперь могут атаковать цели, которые находятся в том же облаке.
• Танки противника, оснащенные усовершенствованием «Создание зонда», больше не производят зонд-подрывник, будучи уничтоженными Таней.
• Ядерная бомбардировка и хроносфера больше не действуют на ремонтных роботов.
• Темпоральные заряды теперь невозможно применять против стен.
• Амфибийные войска теперь можно грузить на дружественный кран как с суши, так и с воды.
• Постройки, захваченные во время ремонта, теперь не ремонтируются новым владельцем.
• Если игрок выберет несколько «Карателей», часть из которых не несет на борту войск, то при использовании дополнительной способности снизятся только «Каратели» с войсками.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная способность «Голиафа» могла действовать на неограниченном расстоянии.
• Исправлена ошибка, из-за которой ракетометчик сохранял захват цели при перемещении и при выходе цели из зоны поражения.
• Исправлена ошибка, позволявшая неограниченно изменять масштаб изображения в коллективной игре.
• Исправлена ошибка, позволявшая получить неограниченный запас «Коррозии» для танка «Молот».
- Данный Рип собран на базе Command & Conquer: Red Alert 3 1.08 [rus][Repack]
- Игра уже пропатчена до версии 1.12 и взломана.
- В игре пережатые видео ролики.
- Содержит уже установленное неофициальное исправление русской озвучки
- Red_Alert_3_Russian_Speech_Fix
Описание Патча: 1.12
Изменения баланса: общие
• Радиус поражения войск, укрывшихся в здании, теперь увеличивается на 75% (было 100%).
• Недостроенные стены и постройки больше не препятствуют обзору.
• Увеличено время спуска на парашюте.
• Нефтяные вышки теперь взрываются при уничтожении. Будьте осторожны!
• Запас прочности наблюдательного пункта увеличен до 10 000 (было 3000).
• В связи с мировым финансовым кризисом стоимость всех видов супероружия снижена вдвое.
• Уязвимость противопехотной боевой техники («Волнорез», «Тэнгу») к урону от пуль (миротворец, призывник, воин императора) уменьшена до 25% (было 50%).
• Изменены секретные протоколы для всех трех сторон.
• Альянс: стоимость найма ракетометчика снижена до 300 (было 400).
• Альянс: скорость зондов авианосца повышена до 225 (было 150).
• Альянс: за уничтожение зондов авианосца больше не начисляется большое количество опыта.
• Альянс: время перезарядки авианосца уменьшено до 10 сек. (было 15 сек.).
• Альянс: эффективность магнитной брони основных ударных кораблей повышена до 35% (было 25%).
• Альянс: при усовершенствовании заставы теперь увеличивается ее запас прочности (25% за уровень).
• Альянс: орудия «Афина» теперь могут стрелять с закрытых позиций - например через стены!
• Альянс: запас прочности вертолета «Буран» уменьшен до 650 (было 750).
• Альянс: время восстановления «Малого разрыва континуума» уменьшено до 1 сек. Время существования разрыва изменено на 5, 10 и 15 сек.
• Альянс: время строительства техцентра увеличено до 30 сек. (было 10 сек.).
• Для найма спецагента Тани Адамс теперь требуется техцентр.
• Альянс: запас прочности истребителя «Аполлон» увеличен до 300 (было 250).
• Альянс: для использования хроносферы теперь требуется техцентр.
• СССР: танки «Молот» больше не могут реквизировать оружие в движении.
• СССР: урон от гусениц танка «Апокалипсис» уменьшен вдвое.
• СССР: стоимость найма бойца ПВО увеличена до 400 (было 300).
• СССР: при отказе от постройки, поврежденной в процессе строительства, вы больше не получите 100% ее стоимости. Размер компенсации теперь зависит от тяжести повреждений.
• СССР: выработка энергии суперэнергостанцией уменьшена до 350 (было 500).
• СССР: недостроенная суперэнергостанция больше не взрывается при уничтожении.
• СССР: запас прочности «Ската» увеличен до 450 (было 360).
• СССР: ракеты дредноута оснащены системами самонаведения.
• СССР: запас прочности истребителя МиГ увеличен до 240 (было 200).
• СССР: для использования железного занавеса теперь требуется военная лаборатория.
• Япония: радиус строительства МСЦ увеличен с целью более удобного возведения стен.
• Япония: «Тэнгу» в форме истребителя наносят друг другу намного меньший урон.
• Япония: танк «Цунами» теперь автоматически ремонтируется во время действия дополнительной способности.
• Япония: способность «Почетная отставка» больше не наносит урон дружественным объектам.
• Япония: запас прочности «Владыки Они» увеличен до 3000 (было 2250).
• Япония: способность «Приказ императора» теперь снижает скорость войск не более чем на 75% независимо от уровня.
• Япония: самоходные протонные орудия теперь могут стрелять с закрытых позиций - через стены, постройки и любые другие препятствия.
• Япония: урон от торпед крейсера «Нагината» уменьшен вдвое.
• Япония: запас прочности крейсера «Нагината» уменьшен до 1200 (было 1400).
• Япония: скорость линкора класса «Сегун» уменьшена до 50 (было 75).
• Япония: орудия линкора класса «Сегун» теперь корректно ведут огонь по нескольким целям.
• Япония: скорострельность орудий линкора класса «Сегун» снижена на 40%.
• Япония: зонды-защитники теперь действуют 2 минуты.
• Япония: урон от способности «Штурмовое звено» уменьшен в соответствии с новым деревом способностей.
Изменения баланса: обзор
Для улучшения поведения войск в игру добавлены изменения системы обзора из Red Alert 3: Uprising.
• Альянс: радиус обзора стационарного орудия увеличен до 310 (было 300).
• Альянс: радиус обзора лазерной башни увеличен до 360 (было 350).
• Альянс: радиус обзора корабля на подводных крыльях увеличен до 325 (было 300).
• Альянс: радиус обзора ракетометчика увеличен до 200 (было 175).
• Альянс: увеличен радиус обзора танка «Страж» в режиме «Целеуказатель».
• Радиус разведки спецагента Тани Адамс увеличен до 500 (было 400).
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Апокалипсис» в режиме «Гарпун».
• СССР: увеличен радиус обзора танка «Молот» в режиме «Реквизирование».
• СССР: увеличен радиус обзора зонда-подрывника в режиме «Змейка».
• СССР: радиус обзора оборонительных сооружений базы немного увеличен.
• СССР: радиус обзора «Голиафа» увеличен до 325 (было 300).
• СССР: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус обзора «Седзе» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора «Тэнгу» увеличен до 225 (было 200).
• Япония: радиус обзора бойца спецназа увеличен до 175 (было 150).
• Япония: радиус разведки бойца спецназа увеличен до 500 (было 400).
Улучшения интерфейса
• Игрок, выбравший случайную сторону в коллективной игре, больше не будет видеть сведения о своей стороне в меню паузы.
• Время, спустя которое из игры исключается участник с плохим качеством связи, уменьшено до 30 сек. (было 60 сек.).
• Игроки, не входящие в список ваших друзей, больше не могут отправлять вам личные сообщения во время игры.
• Вы можете быстро отменить точку сбора, выбрав аэродром и щелкнув на нем правой кнопкой мыши.
• Пользователи версии для PC теперь могут изменять скорость прокрутки правой кнопкой мыши с помощью следующего параметра командной строки: -dragTolerance # [где # - расстояние в пикселях, как правило, от 1 до 50].
• Повышена скорость реакции интерфейса (уменьшены задержки между нажатием клавиш и выполнением игровых действий).
Исправление ошибок
• Игра больше не информирует вас о проникновении на вашу базу замаскированных шпионов противника.
• Улучшена система отображения захваченных и занятых построек в «Тумане войны» (как на основном экране, так и на радаре).
• Добавлены некоторые улучшения ИИ из Red Alert 3 Uprising.
• Танк «Апокалипсис» больше не может перемещаться при использовании гарпуна.
• Исправлена ошибка, из-за которой на аэродромах Альянса было невозможно построить допустимое число истребителей.
• Исправлена ошибка, из-за которой войска отказывались атаковать ослабленных противников.
• Исправлена ошибка, из-за которой советский кран мог быть захвачен инженером без 3-секундной задержки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки СССР могли получить чистую прибыль со своего собственного МСЦ, а потом продать его и получить компенсацию.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные способности танков «Хамелеон» и «Цунами» могли применяться в зоне поражения ЭМИ-ракеты авианосца.
• Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на позициях операторов ПК «Тесла», находящихся в дополнительном режиме.
• Исправлена ошибка, из-за которой танки «Страж», достигшие уровня ветеранов, не всегда корректно указывали цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды войск оставались «замороженными» несмотря на действие «Железного занавеса» и «Малого разрыва континуума».
• Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению текстур при игре на нескольких пользовательских картах в определенной последовательности.
• Способность «Перемещение» больше не позволяет перемещать неамфибийные боевые единицы с суши на воду.
• Дополнительная способность синоби теперь позволяет сбрасывать захват цели у всех противников, выбравших синоби в качестве цели.
• Находясь в облаке наночастиц, «Апокалипсис» и «Волнорез» теперь могут атаковать цели, которые находятся в том же облаке.
• Танки противника, оснащенные усовершенствованием «Создание зонда», больше не производят зонд-подрывник, будучи уничтоженными Таней.
• Ядерная бомбардировка и хроносфера больше не действуют на ремонтных роботов.
• Темпоральные заряды теперь невозможно применять против стен.
• Амфибийные войска теперь можно грузить на дружественный кран как с суши, так и с воды.
• Постройки, захваченные во время ремонта, теперь не ремонтируются новым владельцем.
• Если игрок выберет несколько «Карателей», часть из которых не несет на борту войск, то при использовании дополнительной способности снизятся только «Каратели» с войсками.
• Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная способность «Голиафа» могла действовать на неограниченном расстоянии.
• Исправлена ошибка, из-за которой ракетометчик сохранял захват цели при перемещении и при выходе цели из зоны поражения.
• Исправлена ошибка, позволявшая неограниченно изменять масштаб изображения в коллективной игре.
• Исправлена ошибка, позволявшая получить неограниченный запас «Коррозии» для танка «Молот».
+-
Скачать Похожие Игры
Command and Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge (2001) PC RePack от R.G. Механики
Dune 2000 (1998) PC RePack от Redzz
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising (2009) PC Лицензия
Command and Conquer: Tiberian Sun + Firestorm (1999) PC RePack от kuha
Command and Conquer: Generals + Zero Hour (2003) PC RePack от R.G. Механики
Command and Conquer 3: Tiberium Wars (2012) PC RePack от R.G. Element Arts
GTA 2 / ГТА 2 (1999) PC
Age of Mythology: Gold Edition (2002) PC RePack
Command and Conquer 4: Tiberian Twilight (2010) PC RePack от R.G. Spieler
Civilization 4 (2009) PC Лицензия
Prince of Persia: Warrior Within (2004) PC Лицензия
BloodRayne (2003) PC Лицензия